Sound designer e composer, docente di Music Composition e Sound Design per cinema e videogame presso l'Università degli Studi di Roma Tor Vergata.
Impegnato da molti anni nella ricerca e sperimentazione delle nuove tecnologie applicate alla musica.
Coordinatore dei Master di primo livello in Sonic Arts – Tecnologie per il suono e per la musica, Master di secondo livello in Film and Videogame music dell'Università degli Studi di Roma Tor Vergata.
Dirige il dipartimento Musica e Suono della Scuola Internazionale di Comics.
Collabora inoltre con Audiofacotry, Roli, Audiomodeling, Backline, Strymon, Motu e molto altri brand internazionali.
Avere un sistema di ascolto performante ed equilibrato in un contesto con adeguato trattamento acustico quanto conta nella produzione odierna?
Il nuovi modi di fruizione della musica la rendono una vera e propria esperienza immersiva.
Avere un sistema di ascolto performante ed equilibrato in un contesto con adeguato trattamento acustico quanto conta nella produzione odierna?
Il nuovi modi di fruizione della musica la rendono una vera e propria esperienza immersiva.
Sound designer e composer, docente di Music Composition e Sound Design per cinema e videogame presso l'Università degli Studi di Roma Tor Vergata.
Sound designer e composer, docente di Music Composition e Sound Design per cinema e videogame presso l'Università degli Studi di Roma Tor Vergata.
Impegnato da molti anni nella ricerca e sperimentazione delle nuove tecnologie applicate alla musica.
Coordinatore dei Master di primo livello in Sonic Arts – Tecnologie per il suono e per la musica, Master di secondo livello in Film and Videogame music dell'Università degli Studi di Roma Tor Vergata.
Dirige il dipartimento Musica e Suono della Scuola Internazionale di Comics.
Collabora inoltre con Audiofacotry, Roli, Audiomodeling, Backline, Strymon, Motu e molto altri brand internazionali.